Archiv für Oktober, 2009
Lights Off, Spot On!
I habe gerade ein einfaches Beleuchtungssystem für meinen Sidescroller fertiggestellt. Es ist möglich, beliebige Sprites in der Szene zu platzieren. Diese Sprites werden dazu benutzt, eine Lightmap zu zeichnen, welche das Ergebnis aller Lichtquellen in der Szene darstellt. Jetzt kann ich unheimliche Orte für den Spieler erzeugen
Veröffentlicht am 13. Oktober 2009 um 23:09 von Paul · Permalink
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In: games, programming · Schlagworte: flash, FlashDevelop, flixel, light, vessel
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Ein kleiner Flash Sidescroller
Ich werkle immer noch mit flixel herum. Es macht eine Menge Spaß und man kann den Fortschritt nach jeder Stunde sehen. Zur Zeit sieht es so aus, als wäre das mein Hauptprojekt, da der Fortschritt so schnell ist und meine Motivation mit jedem Abend, den ich damit verbringe steigt. Es wird ein Sidescroller in Metroid-Manier werden. [...]
Veröffentlicht am 7. Oktober 2009 um 20:16 von Paul · Permalink
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