Archiv für Mai, 2010

Fail: Audio :(

Ich habe viel Zeit in die Entwicklung einer Wiedergabemethode von XM-Files in Action Script investiert. Ich habe einige Ergebnisse erzielt, aber ich fürchte, die Leistungsprobleme auf die ich gestoßen bin zu beheben würde mehr Zeit in Anspruch nehmen als ich bereit bin damit weiter zu verbringen. Meine Module Library wird es nicht in das Spiel [...]

Veröffentlicht am 18. Mai 2010 um 23:03 von Paul · Permalink · 2 Kommentare
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Module Instruments Implemented

Ich habe soeben die Implementierung aller Instrumenten-Features des Extended Module Formats des Fasttracker 2 fertiggestellt. Das beinhaltet: Wave Samples als Noten abspielen (ok, das ist offensichtlich) Finetuning Lautstärke und Panning Einstellung Lautstärke und Panning Envelopes Instrument Vibrato Ich habe unten eine kleine demo angefügt. Man kann auf das Keyboard-Bild clicken und dann mit dem (Computer-)Keyboard [...]

Veröffentlicht am 7. Mai 2010 um 21:15 von Paul · Permalink · Kommentieren
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Extended Module Player in AS3

Musik und Sound sind Bestandteile eines Flash Games, die die Dateigröße am meisten aufblähen. Wenn man will, dass ein Spiel wenig Speicherplatz benötigt, muss man die meist über 5MB großen mp3-Dateien los werden. Also habe ich mich dazu entschieden, eine Extended Module Library für mein Spiel zu schreiben. Das XM Format ist ein Tracker Format [...]

Veröffentlicht am 4. Mai 2010 um 18:15 von Paul · Permalink · Kommentieren
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Back Online

Seit meinem letzten Post hat sich viel verändert. Auf Grund neulicher Ereignisse (Ja gut, so neulich nun auch wieder nicht) konnte ich keine Zeit aufbringen, um zu posten ober mich um die Website zu kümmern. Eine kurze Zusammenfassung: Nov 2009: Hab meinen Job in München verloren Jan 2010: Bin zurück nach Stuttgart gezogen Feb 2010: [...]

Veröffentlicht am 3. Mai 2010 um 17:06 von Paul · Permalink · Kommentieren
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