Erste Ergebnisse
Nach einigen Stunden des Programmierens habe ich es geschafft eine kleine Pathfinding-Anwendung in ActionScript 3.0 zu schreiben. Ich habe hierzu einen Dijkstra-artigen Algorithmus implementiert. Es gibt darüber eine sehr nützliche Quelle von Darel Rex Finley, die mir sehr weitergeholfen hat. Noch scheint das Ganze ein wenig langsam zu reagieren. Ich denke, es gibt noch Potenzial [...]
Veröffentlicht am 6. August 2009 um 23:44 von Paul · Permalink
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In: programming · Schlagworte: AS3, Dijkstra, flash, pathfinding
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