Lights Off, Spot On!
I habe gerade ein einfaches Beleuchtungssystem für meinen Sidescroller fertiggestellt. Es ist möglich, beliebige Sprites in der Szene zu platzieren. Diese Sprites werden dazu benutzt, eine Lightmap zu zeichnen, welche das Ergebnis aller Lichtquellen in der Szene darstellt. Jetzt kann ich unheimliche Orte für den Spieler erzeugen
Veröffentlicht am 13. Oktober 2009 um 23:09 von Paul · Permalink
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In: games, programming · Schlagworte: Failsafe, flash, FlashDevelop, flixel, light, Vessel
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