Semesterpause
Es war ein erfolgreiches erstes Semester und ich bin sehr zufrieden, dass ich das Masterstudium an der HdM-Stuttgart angetreten bin. Nun, da ich Sommerpause habe, werde ich wieder mit meinen Projekten fortfahren und hoffentlich bald eines davon abschließen. Eine kurze Zusammenfassung davon, was erledigt und was noch zu tun ist: 2D-Plattformer (noch kein offizieller Name, [...]
In: general, programming · Schlagworte: AS3, Failsafe, flash, games, Module, Vessel
Zur Zeit in Arbeit: KI
Ich hatte ein paar wenige Stunden, um ein bisschen im Code aufzuräumen und nun wird es kompliziert. Es ist an der Zeit, die Künstliche Intelligenz zu machen. Ich möchte ein paar herausfordernde NPCs haben, aber ich glaube nicht, dass ich etwas super Fortschrittliches in der mir zur Verfügung stehenden Freizeit entwickeln kann. Scheint so, als [...]
In: games, programming · Schlagworte: AI, Failsafe, flash, games, Vessel
Lights Off, Spot On!
I habe gerade ein einfaches Beleuchtungssystem für meinen Sidescroller fertiggestellt. Es ist möglich, beliebige Sprites in der Szene zu platzieren. Diese Sprites werden dazu benutzt, eine Lightmap zu zeichnen, welche das Ergebnis aller Lichtquellen in der Szene darstellt. Jetzt kann ich unheimliche Orte für den Spieler erzeugen
In: games, programming · Schlagworte: Failsafe, flash, FlashDevelop, flixel, light, Vessel
Ein kleiner Flash Sidescroller
Ich werkle immer noch mit flixel herum. Es macht eine Menge Spaß und man kann den Fortschritt nach jeder Stunde sehen. Zur Zeit sieht es so aus, als wäre das mein Hauptprojekt, da der Fortschritt so schnell ist und meine Motivation mit jedem Abend, den ich damit verbringe steigt. Es wird ein Sidescroller in Metroid-Manier werden. [...]
In: games, programming · Schlagworte: Failsafe, flash, FlashDevelop, flixel, games, Vessel