Mehr Voxels
Nachdem ich mehr oder weniger durch Zufall über die Voxlap Engine gestolpert bin, habe ich es mir nicht verkneifen können, mehr Nachforschungen anzustellen. Sven Forstmann entwickelt in diesem Bereich. Er arbeitet an der CUDA Voxel Rendering Engine welche auf dem voxlap Algorithmus von Ken Silverman aufbaut. Es scheint so, alsob dieses Thema immer mehr Aufmerksamkeit [...]
In: programming · Schlagworte: CUDA, graphics programming, octree, ray-tracing, voxels, voxlap
Voxels
Neulich hat mich wieder die Sehnsucht nach der Graphikprogrammierung gepackt. Ich habe zum Abschluss meines Studiums meine ersten Erfahrungen mit OpenGL gemacht, und habe vor das alte Projekt irgendwann mal wieder hervorzuholen und es zu erneuern. Beim Rumstöbern bin ich allerdings über etwas wesentlich interessanteres gestoßen. Der berühmte Programmierer Ken Silverman — von dem übrigens [...]
In: programming · Schlagworte: graphics programming, Ken Silverman, OpenGL, voxels, voxlap